Sectores adyacentes
Experiencias e infraestructura XR, AR y VR para espacios culturales, museos e instalaciones públicas.
7 proyectos
Into Reality es una startup con sede en Barcelona que proporciona un reproductor web inmersivo, interactivo y multidispositivo para contenido audiovisual y musical. La plataforma combina señales 2D tradicionales con video 360º/180º y realidad virtual, permitiendo a los usuarios acceder a eventos en directo y conciertos a través de dispositivos móviles, tablets, PCs y cascos VR sin necesidad de aplicaciones. La tecnología cuenta con sincronización multi-cámara SYNCX propietaria y Gaze Control para navegación por seguimiento ocular, con un enfoque particular en la accesibilidad para personas con movilidad reducida.
Memories of the Melted es una instalación de arte climático interactivo que transforma más de 130,000 puntos de datos científicos sobre el declive de glaciares en una experiencia multisensorial en tiempo real. Los visitantes utilizan gestos con las manos para navegar a través del tiempo (1890s a 2100) y ajustar escenarios de temperatura mientras interactúan con una capa de hielo física que gotea agua a velocidades correspondientes al derretimiento proyectado de glaciares. La instalación combina arte generativo impulsado por IA, sensores de movimiento, mapeo de proyección y paisajes sonoros sincronizados para visualizar los estados pasado, presente y futuro del Glaciar del Ródano bajo diferentes escenarios climáticos. Creada en colaboración con glaciólogos líderes, vincula la precisión científica con el compromiso emocional para responsables políticos, educadores y el público en general.
Bosc dels Sentits es una exposición interactiva e inmersiva diseñada para concienciar sobre la relación humano-naturaleza, el cambio climático y la conservación ambiental. Utilizando la tecnología Playtronica®, los visitantes pueden generar impulsos eléctricos tocando objetos naturales conductores (árboles, plantas, hojas, frutos), que luego se traducen en paisajes visuales y sonidos a través de Smode® y Ableton®. La experiencia involucra múltiples sentidos—audición, vista, olfato y tacto—para fomentar la reflexión sobre la conciencia climática. El proyecto ha completado una primera edición y ahora está planeando una segunda edición dirigida al mercado de Barcelona/Catalunya.
Unframed Collection es una plataforma SaaS B2B y un mercado dedicado a la distribución de experiencias inmersivas de VR/AR en espacios culturales como museos, galerías, bibliotecas y espacios de entretenimiento basados en ubicación. Proporciona un catálogo seleccionado de obras inmersivas premium, un sistema de gestión de contenidos para la gestión remota de auriculares VR, licencias de contenido protegidas por DRM y recursos editoriales para el sector cultural inmersivo. La plataforma opera un mercado de dos lados que conecta a titulares de derechos y creadores de contenido con instituciones culturales, utilizando un modelo de negocio de suscripción más créditos de pago por uso con una división de ingresos de 70/30 que favorece a los creadores.
Pi tech es un estudio griego de tecnología XR e IA fundado en 2020, especializado en aplicaciones inmersivas de AR, VR y Mixed Reality para educación, sanidad, cultura y sostenibilidad. La empresa construye plataformas modulares como HealthOn XR (entrenamiento médico), SRI XR (educación en sostenibilidad de edificios inteligentes) y Pi CARD (postales turísticas en AR), desplegadas en universidades, instituciones culturales y espacios públicos. Los ingresos se generan a través de licencias, suscripciones SaaS y financiamiento de subvenciones de la UE (Erasmus+, Horizonte Europa), con más de 20 laboratorios XR desplegados en universidades griegas y más de 3.000 visitantes a su experiencia de Museo en AR.
Musa Guide es una plataforma de audio guía impulsada por IA diseñada para museos, galerías, castillos y sitios de patrimonio cultural. Reemplaza las guías de audio tradicionales basadas en hardware con un sistema de IA conversacional consciente espacialmente que se ejecuta en los smartphones personales de los visitantes a través de código QR, sin requerir descarga de aplicación. La plataforma combina gráficos de conocimiento controlados por curadores, enrutamiento espacial e IA conversacional continua para ofrecer tours personalizados e interactivos en más de 40 idiomas. Las instituciones pueden elegir entre modelos de precios de reparto de ingresos, suscripción o prepago sin costos iniciales.
Escena 4.0 es un sistema modular de infraestructura cultural con energía positiva basado en una cúpula geodésica de enchufar y usar que puede configurarse rápidamente como escenario, cine o teatro inmersivo en minutos. El sistema integra rigging automatizado, fotovoltaica integrada en el edificio (BIPV), tecnología LED/AV inmersiva y diseño de audio espacial, reduciendo los tiempos de montaje en hasta un 60% y los costos operativos en hasta un 45%. Se dirige a festivales, ciudades, educación, deportes y aplicaciones de emergencia/defensa a través de un modelo combinado de ventas, alquiler y arrendamiento con propiedad intelectual propietaria y asociaciones académico-industriales. El proyecto está preparando pilotos y demostraciones en ISE 2026, MIDEM 2026 y MWC 2026 dentro del ecosistema EIT Culture & Creativity.
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