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Sectores adyacentes

Plataformas de fidelización y comunidad

Fidelización transversal, comunidad gamificada y plataformas de UGC aplicables a la música junto con deporte o marcas.

7 proyectos

BCaster

BCaster es una plataforma de recopilación y gestión de contenido generado por usuarios (UGC) que permite a marcas, empresas de medios y organizaciones recopilar fotos y videos directamente de clientes y audiencias a través de una herramienta de cámara basada en web personalizable accesible mediante enlace web o código QR. La plataforma gestiona automáticamente la transferencia de derechos de autor y derechos de uso de creadores a marcas mientras mantiene la propiedad del creador, eliminando la necesidad de monitoreo de hashtags y solicitudes manuales de permisos. El contenido se almacena en un banco de fotos privado con etiquetado automático impulsado por IA, controles de moderación y entrega en resolución completa para uso inmediato en todos los canales.

Data, analítica y marketing musical Plataformas de fidelización y comunidad Growth / Scaling

Overgie

Overgie es una plataforma de comunidad de fans gamificada B2B2C y programa de lealtad construida por Rungie, diseñada para que creadores, clubes deportivos, organizaciones de esports y marcas construyan y moneticen comunidades de fans dedicadas. La plataforma utiliza un motor de gamificación basado en puntos donde los fans ganan recompensas por acciones realizadas dentro y fuera de la app, suben en las clasificaciones y acceden a contenido exclusivo, subastas y coleccionables digitales. Se dirige a los sectores de música, deportes y economía de creadores, ofreciendo análisis de datos de primera mano para ayudar a los clientes a tomar decisiones estratégicas sobre la participación de fans.

IA aplicada a la música Data, analítica y marketing musical Herramientas y plataformas para artistas Plataformas de fidelización y comunidad Launch / Early Operations Growth / Scaling

SureShot ApS

SureShot es una plataforma B2B SaaS con sede en Copenhague que permite a los organizadores de eventos recopilar, seleccionar y redistribuir contenido de video generado por usuarios (UGC) capturado por asistentes en eventos en vivo. Utilizando un sistema protegido con PIN, los miembros de la audiencia contribuyen con metraje a través de una aplicación móvil, que se carga instantáneamente en un panel de control del organizador para su curación y gestión asistida por IA. La plataforma se dirige a una amplia gama de eventos que incluyen conciertos, festivales, eventos deportivos, reuniones corporativas y bodas. Los organizadores pueden reutilizar y redistribuir el contenido seleccionado nuevamente a los asistentes en una experiencia de navegación estilo TikTok para impulsar la participación de fans y la creación de comunidad.

Tecnología para música en vivo Data, analítica y marketing musical Plataformas de fidelización y comunidad Operaciones de festivales y eventos Launch / Early Operations Growth / Scaling

Happaning

Happaning es una plataforma de video multivista impulsada por IA que captura, sincroniza y transforma contenido generado por fans en eventos en vivo en experiencias inmersivas, análisis de patrocinio e informes de ROI de marca. Impulsada por la tecnología patentada ViiVid®, la plataforma permite a los fans contribuir con material de video sin descargar una aplicación, agregando contenido colaborativo en un archivo multángulo unificado. La plataforma incluye detección de logotipos impulsada por IA para seguimiento de visibilidad de patrocinio, integración en tiempo real con Jumbo Screen y gestión de derechos de contenido, sirviendo a organizadores de eventos, marcas y agencias.

Tecnología para música en vivo Data, analítica y marketing musical Plataformas de fidelización y comunidad Operaciones de festivales y eventos Growth / Scaling

nevent

Nevent es una plataforma CRM SaaS B2B y marketing omnicanal construida específicamente para la industria de eventos en vivo. Permite a venues, festivales y promotores capturar, centralizar y activar datos de audiencia a través de campañas de email, SMS, WhatsApp y chatbots impulsados por IA. La plataforma se integra con sistemas de ticketing líderes para construir perfiles de fans enriquecidos, permitiendo marketing segmentado, captura de datos gamificada y análisis en tiempo real. Su propuesta de valor central es reemplazar herramientas CRM genéricas con una solución nativa para eventos que comprenda los patrones de datos y comunicación únicos de eventos en vivo recurrentes.

Tecnología para música en vivo Data, analítica y marketing musical Operaciones de festivales y eventos Plataformas de fidelización y comunidad Growth / Scaling

Gig 'n' Pick

Gig 'n' Pick es una plataforma impulsada por IA para músicos independientes, venues y aficionados a la música que automatiza la creación de contenido, promoción, reservas y orientación profesional. La plataforma presenta un Studio Engine para generar destacados de video de IA a partir de actuaciones en vivo, un sistema de emparejamiento inteligente para conectar artistas con venues y colaboradores, y una herramienta de descubrimiento de eventos dirigida a fans. Opera como un mercado de tres lados actualmente en fase beta, con actividad comunitaria temprana enfocada en Berlín. La plataforma tiene como objetivo reducir la carga administrativa en artistas independientes mientras aumenta su visibilidad e ingresos a través de automatización y asesoramiento profesional impulsado por IA.

IA aplicada a la música Tecnología para música en vivo Herramientas y plataformas para artistas Data, analítica y marketing musical Ticketing, acceso y gestión de colas Plataformas de fidelización y comunidad Launch / Early Operations

FirstMove

FirstMove es una plataforma de descubrimiento social basada en consentimiento para eventos en vivo y espacios físicos, construida alrededor de geofencing, mecánicas de consentimiento mutuo y perfiles efímeros. La plataforma permite que los asistentes se conecten con otros en el mismo espacio físico a través de un sistema de 3-Way Handshake — un proceso paso a paso de aceptación mutua que solo se activa cuando ambas partes expresan interés. Los lugares y organizadores de eventos pagan por la 'Presence Layer' (una activación VibeZone de marca), mientras que los consumidores usan la aplicación de forma gratuita. La plataforma está diseñada para desaparecer cuando los usuarios abandonan el espacio geofenceado, sin dejar ningún gráfico social persistente o rastro de datos.

Tecnología para música en vivo Data, analítica y marketing musical Operaciones de festivales y eventos Plataformas de fidelización y comunidad Ticketing, acceso y gestión de colas Testing / Pilot Launch / Early Operations

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